Zásady soukromí
Apiary Simulator (apiarysimulator.com) · platí od 5. 9. 2026
Hra běží celá ve tvém prohlížeči. Nemá účty, nevyžaduje registraci ani e-mail a neprodává žádná data. Tohle je přehled toho mála, co se přesto zpracovává, a proč.
1. Uložená hra
Rozehraná hra, nastavení (jazyk, zapnutá výuka) a jedna záložní kopie se ukládají
do úložiště tvého prohlížeče (localStorage) na tvém zařízení.
Nikam se neodesílají – smažeš je vymazáním dat webu v prohlížeči nebo volbou „Nová hra“.
Export uložené hry do souboru (menu ⚙) je jen tvůj soubor na tvém disku.
2. Anonymní herní statistiky (PostHog)
Abychom viděli, kde hráči ve výuce ztrácejí nit a jestli včelstva umírají tam, kde mají, posíláme anonymní herní události do analytické služby PostHog (PostHog Inc., servery v EU – Frankfurt).
Co se posílá
- herní události: začátek hry, splněný úkol a dokončená lekce výuky, spánek (kolik dní), medobraní (kg), léčení (typ), úhyn včelstva (důvod), odchyt roje, prodej včelstva (druh, cena), certifikát výuky, Nový rok (počet včelstev, peníze), sdílení odkazu na hru (odkud a jak), u načtené hry počet dní od posledního uložení, přepnutí jazyka a dotykového ovládání, otevření okna podpory a klik na Ko-fi, zda prohlížeč povolil trvalé uložení hry, verze buildu; u každé události i to, ve které fázi výuky a ve kterém herním dni hráč je;
- zobrazení stránky a kliknutí v rozhraní (autocapture) a u zhruba každé páté návštěvy záznam relace včetně herní plochy (dva snímky za sekundu; jak se hra používá; všechna textová pole jsou v záznamu maskovaná);
- technické údaje prohlížeče: typ prohlížeče a systému, rozlišení, jazyk, odkazující stránka a přibližná poloha odvozená z IP adresy (stát/město), a jestli hra běží na našem webu, nebo na itch.io.
Hra se dá hrát i na itch.io, kde běží v rámečku na doméně itch.zone. Měří
se tam úplně stejně (stejné události, stejná anonymita, stejné odhlášení přes
?notrack=1 nebo Do Not Track); o samotnou stránku hry na itch.io se stará
itch.io podle svých zásad.
Co se NEposílá
- žádné jméno, e-mail ani jiný identifikátor osoby – hra je nezná;
- obsah uložené hry ani exportované soubory;
- žádné cookies ani trvalý identifikátor: měření běží v „cookieless“ režimu (data jen v paměti stránky), takže tě nepoznáme při další návštěvě ani na jiném webu.
Právní základ a doba uchování
Oprávněný zájem provozovatele na vývoji a ladění hry (čl. 6 odst. 1 písm. f) GDPR). IP adresa slouží jen k odvození přibližné polohy a k doručení dat; PostHog ji dál neuchovává v událostech. Události se v PostHogu uchovávají standardně 1 rok, záznamy relací 1 měsíc.
Jak měření vypnout
- zapni v prohlížeči Do Not Track nebo Global Privacy Control – hra je respektuje a nic neodešle;
- nebo použij blokátor reklam/sledování (hra funguje beze změny, měření je pak vypnuté);
- nebo hru jednou otevři s
?notrack=1na konci adresy (např.https://vcelarskysimulator.cz/?notrack=1) – prohlížeč si to zapamatuje,?notrack=0měření vrátí; - lokální spuštění (localhost) nikdy nic neposílá.
3. Chybová hlášení a zpětná vazba
Když se něco rozbije, hra ti nabídne text hlášení (verze, prohlížeč, herní den, chybová zpráva). Celé hlášení se nikam neposílá samo – odešleš ho jen ty, e-mailem. Totéž platí pro panel zpětné vazby.
Aby se rozbitá verze hry nepoznala až z e-mailů, pošle hra do PostHogu (viz bod 2, platí i jeho vypnutí) anonymní záznam o chybě: druh chyby, zkrácenou chybovou zprávu a místo v kódu hry (název souboru a řádek). Adresy stránek se zkracují na název souboru, takže se neposílá doména, cesta ani parametry; žádný obsah uložené hry.
3a. Dobrovolné příspěvky (Ko-fi)
Tlačítko „Podpořte vývoj této hry“ otevře v novém okně stránku Ko-fi; platbu tam zpracuje Stripe nebo PayPal. Údaje o platbě (karta, jméno, e-mail) zpracovávají výhradně tyto služby podle svých zásad; hra je nikdy nevidí ani neukládá a nespojuje platbu s tvou uloženou hrou ani s herními statistikami.
4. Tvoje práva a kontakt
Podle GDPR máš právo na informace, přístup, výmaz a námitku proti zpracování. Protože měření je anonymní, nedokážeme zpětně dohledat události konkrétní osoby – nejúčinnější „výmaz“ je vypnutí měření výše. S čímkoli piš na dev@apiarysimulator.com. Stížnost lze podat u Úřadu pro ochranu osobních údajů (uoou.gov.cz).
Privacy policy
Apiary Simulator (apiarysimulator.com) · effective 5 September 2026
The game runs entirely in your browser. It has no accounts, needs no sign-up or e-mail, and sells no data. This is a summary of the little that is processed anyway, and why.
1. Saved game
Your game in progress, settings (language, teaching mode) and one backup copy are kept
in your browser's storage (localStorage) on your device.
They are never sent anywhere – clear them by deleting the site data in your browser or
by choosing “New game”. Exporting a save (⚙ menu) just writes a file to your disk.
2. Anonymous gameplay statistics (PostHog)
To see where players lose the thread in the tutorial and whether colonies die where they should, we send anonymous gameplay events to the analytics service PostHog (PostHog Inc., servers in the EU – Frankfurt).
What is sent
- gameplay events: game start, tutorial task and lesson completed, sleep (days), harvest (kg), treatment (type), colony death (cause), swarm caught, colony sold (kind, price), teaching-mode certificate, New Year (colonies, money), sharing the game's link (where from and how), for a loaded game the days since it was last saved, language and touch-control switches, opening the support window and clicking through to Ko-fi, whether the browser allowed persistent game storage, build version; each event also carries the tutorial phase and the game day the player is on;
- page views and interface clicks (autocapture) and, for about one visit in five, a session recording including the game area (two frames a second; how the game is used; every text field is masked in the recording);
- technical browser data: browser and OS type, screen size, language, referrer, and an approximate location derived from your IP address (country/city), and whether the game runs on our website or on itch.io.
The game can also be played on itch.io, where it runs in a frame on the
itch.zone domain. It is measured exactly the same way there (the same events, the same
anonymity, the same opt-out via ?notrack=1 or Do Not Track); the game's page on
itch.io itself is itch.io's, under its own policy.
What is NOT sent
- no name, e-mail or any other personal identifier – the game does not know any;
- no save-game content or exported files;
- no cookies and no persistent identifier: analytics runs “cookieless” (data only in page memory), so we cannot recognise you on your next visit or on any other site.
Legal basis and retention
The operator's legitimate interest in developing and tuning the game (Art. 6(1)(f) GDPR). The IP address is used only to derive the approximate location and to deliver the data; PostHog does not keep it on the events. Events are retained in PostHog for 1 year by default, session recordings for 1 month.
How to opt out
- enable Do Not Track or Global Privacy Control in your browser – the game honours both and sends nothing;
- or use an ad/tracker blocker (the game works unchanged, analytics is simply off);
- or open the game once with
?notrack=1at the end of the address (e.g.https://apiarysimulator.com/?notrack=1) – your browser remembers it,?notrack=0turns analytics back on; - running locally (localhost) never sends anything.
3. Error reports and feedback
When something breaks, the game offers you a report text (version, browser, game day, error message). The full report is never sent automatically – only you send it, by e-mail. The same goes for the feedback panel.
So that a broken version doesn't have to be discovered from e-mails, the game sends PostHog (see section 2; turning that off applies here too) an anonymous error record: the kind of error, a shortened error message and the place in the game's code (file name and line). Page addresses are cut down to the file name, so no domain, path or parameters are sent; nothing from your saved game.
3a. Voluntary contributions (Ko-fi)
The "Support this game" button opens the Ko-fi page in a new tab; the payment there is handled by Stripe or PayPal. Payment details (card, name, e-mail) are processed solely by those services under their own policies; the game never sees or stores them and does not link a payment to your saved game or to the gameplay statistics.
4. Your rights and contact
Under the GDPR you have the right to information, access, erasure and objection. Because the analytics are anonymous we cannot trace events back to a specific person – the most effective “erasure” is the opt-out above. For anything else write to dev@apiarysimulator.com. You may also lodge a complaint with your local data protection authority.